Uno de los aspectos que más me ha ayudado en este proceso es aprender mediante proyectos reales.
En mi proyecto Tuzos Carmen | Escuela Filial Oficial del Club Pachuca, desarrollé una landing page informativa con sistema de reservas. Este sistema permite generar archivos ICS compatibles con Google Calendar, Android, iOS y Microsoft Outlook, además de enviar confirmaciones por correo electrónico.
También he participado en proyectos académicos como un e-commerce para librería digital, donde trabajamos la planeación de funcionalidades, estructura de módulos, carrito de compras, wishlist, foros por género literario y sistema de puntos.
Además, durante mi primer hackathon desarrollé junto con mi equipo World Cup Store, una landing page interactiva para una tienda deportiva inspirada en el Mundial 2026, aplicando HTML, CSS, Bootstrap, JavaScript, animaciones, carrito de compras y LocalStorage.
Cada uno de estos proyectos me ha permitido entender que programar no es solo escribir código. También implica analizar un problema, pensar en el usuario, organizar tareas, probar soluciones, corregir errores y mejorar continuamente.